배울 만한 의상점 경영 기교 공유
제품 스타일
개개
옷가게
자신의 스타일을 찾아 소비층의 옷차림을 이끌어 소비 차원을 결정한다.
물론 모든 사람이 같은 스타일이 아니기 때문에 유행이 있다.
의류 회사 개발의류는 유행 개발을 예측하는 것으로 중국에서는 빈틈이 많다.
유행을 안내할 수 없다.
만약 네가 브랜드 가맹을 열고 있다면, 전매한다.
옷 회사에서 도와줄게.
가게 설계
심지어 점원의 훈련 등이다.
물론 마지막 가게의 스타일은 당신이 선택한 의상 브랜드 스타일입니다.
여기에서는 말이 많지 않다.
만약 당신이 산품을 만들고, 자기가 도매시장에 물건을 가져온다면, 당신은 가게를 개업하기 전에 잘 생각해야 합니다. 왜냐하면 옷이 유행 때문에 당신의 가게 인테리어가 유행마다 잘 어울리는지, 유행에 따라 가게를 꾸미지 않을 것입니다.
그래서 인테리어 하기 전에 뭘 잘 팔까 고민을 했어요.
풍격
의상, 당신이 선택한 스타일은 앞으로 몇 년 만에 탈락되지 않는 스타일링이다.
둘째, 제품 배합 (산품 코디)
의상 코디는 중요한 부분이다. 그것은 유행, 심리, 문화 수양, 활동 환경의 영향을 받는다.
측면에서 한 사람의 취미, 성격.
의류 가게는 스타일을 확정하는 것이 일종의 아름다움에 대한 추구이다.
한 무리의 고객 의 공통점 을 찾 는 것 은 의류 를 표현 할 수 있 고 우아 하 고 명쾌 하 고 시원 하 고 시원 하 고 소박하 고 소박하 고 순박하 고 점잖 고 신중 하 고 보수 고 함축 하 고 굳 고 굳 고 강직하고 위엄 등등 이다.
그러나 예술은 공통 언어가 있으면, 어떤 규칙도 찾을 수 있다.
코디할 때 간접 호응, 면적 균형, 경중 대비, 연중 병렬, 화룡점정, 불의의 등등, 전반적으로 평형점 두 극단이다.
이 정도 의 고문화 수양 을 생활 고저층 의 체득 이 필요 한 것 이기 때문에 한 손님 이 들어오면 그 의 옷 에 대한 취미 를 느끼 고 색깔, 판형 을 포함 했 다.
그녀의 피부색을 살피다.
무슨 옷을 입어요?
그녀의 체형의 결점을 한눈에 알아차렸다.
(내 옷 다 예쁘다고 말하는 사람들이 많은데 손님의 몸에는 예쁘지 않다) 의상회사에서 옷을 생산할 때 정규 체형으로 판넬 생산을 해서 그런 옷이 마음에 걸리기 때문이다.
하지만 좋은 디자이너와 패널리스트는 다른 체형 디자인과 패널을 고려한다.
물건을 가져올 때는 그 옷들이 판형을 입는 것을 고려해야 한다. 그 옷은 감각이다.
판형은 원단과 인체 체형, 원단 성능은 일반적으로 고탄을 나눈다, 미탄, 탄은 없다.
원단은 일반적으로 니트, 북뜨기.
원단 소재는 면, 마, 털, 화학섬유.
인체 체형은 일반적으로 히프, 엉덩이, 아랫배, 넓적뼈, 폭분골, 굵은 다리, 가슴을 펴고 가슴 아래로 늘어뜨리고 등이 어깨를 나부끼고 있다.
전반적으로 가슴을 펴고 엉덩이를 펴고, 등이 돌고 엉덩이를 펴고 있다.
물론 절대적인 것은 아니다.
아이를 낳은 아랫배 같은 것은 인체 체형을 모아 단점을 덮을 수 있는 옷을 입어 보세요.
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