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바이러스 마케팅: 네트워크 공생의 전설

2010/3/4 13:40:00 68

바이러스 마케팅: 네트워크 공생의 전설

바이러스 마케팅, 발기인이 제품의 최초 정보와 사용자가 자발한 입소문에 의존하는 것을 가리키며, 그 원리와 바이러스 전파 방식이 유사하여 경제학이 바이러스 마케팅이라고 부른다.

바이러스 마케팅은 인터넷 마케팅 중 흔하고 효과적인 방법이다.

전문가들은 바이러스 마케팅을 위해 직관적인 위치: 포럼, 커뮤니티, 브루그, 파커 등을 통해 화제를 목표 네티즌에게 밀고 당기는 격동식 입소문을 퍼뜨리고 목표 브랜드의 판매는 바이러스 마케팅이다.


즐거움망의 성공 이야기


바이러스 마케팅은 당신의 인터넷 고객, 메일 구독자가 당신의 온라인 사업의 전화기가 되어, 온라인 업무량이 지수식 폭발로 성장하도록 합니다.

바이러스 마케팅은 사용자 간의 주도적인 전파를 이용하여, 정보가 바이러스처럼 확산되어 보급 목적에 이르게 한다.

바이러스 마케팅 방법 실질은 사용자에게 가치 있는 무료 서비스를 제공하는 동시에, 일정한 보급 정보를 추가하여 공짜 전자책, 무료 소프트웨어, 무료 카드, 무료 카드, 무료 메일박스, 무료 채팅 도구를 포함한다.

만약 적절하게 응용한다면, 바이러스 마케팅은 흔히 낮은 대가로 매우 뚜렷한 효과를 얻을 수 있다.


신망망의 바이러스 마케팅은 국내 SNS 사이트에서 가장 성공한 사례다.

2008년 3월, 정병호는 신드롬을 창설했고, 바이러스 마케팅 모델을 통해 1년 넘게 마케팅, 유니크한 마케팅과 제품으로 인터넷업의 흑마가 됐다.

당신은 즐거움의 영리 패턴을 잘 보지 않을 수 있지만, 2008년 가장 중대한 인터넷 사건 중 하나로 즐겁게도 화이트칼라 그룹의 유행을 즐겁고, 인터넷에 접속하는 것이 일종의 패션이다.

채소를 심고 채소를 훔쳐 차위를 빼앗다.

신망망은 바이러스처럼 사람들 속에서 번졌다.

그러자 화이트칼라 인사들 사이에서 이런 유행어: 2008년 7월 이전에 즐거움을 듣지 못했던 것이 정상이다. 그때가 막 창립한 지 얼마 되지 않았기 때문이다. 2009년 7월, 당신이 아직 기쁜 계좌가 없다면, 이미'OUT'가 분명하다.


마케팅 수단에 이기다


사실, 즐즐즐인터넷 제공제품 신선하지, 사진, 일기, 서평등 정보 공유플플플플플플, 메시지메시지메시지메시지메시지메시지, 댓글 등 소통수단, 사무관리, 인터넷 하디스디스디스디스디스디스디스디스디스디스수집등 개인도구, 투표, 진심말, 진심말, 동동동동동화제, 친구 거래, 차위, 차위, 차위, 주택, 집 등 서로 서로 동동동동동구성구성구성구성요소, 다수다수해외 대형 커커스페이스북, 트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트트충실한 사용자.


모방자로서 기뻤던 인터넷에서 제공하는 제품은 의외로 뛰어나지 않지만, 성공적인 마케팅 수단은 확실히 이긴 사례다.

즐겁다 망의 마케팅 패턴은 유행, 눈망울을 벌는 등, 즐겁게도 한푼 안 들여 광고를 보급하고, 다른 사이트에서 광고 링크를 하지 않고, 바이러스 마케팅 전파에 완전히 의존하고, SNS 사이트에서 가장 전통적인 바이러스 마케팅 마케팅을 발휘해 극치: MSN 의 사용자는 주로 화이트칼라, MSN 과 호흡을 통해 MSN 의 사용자 데이터를 얻었다.

사용자가 즐겁고 인터넷 등록을 한 뒤 MSN 에 자동으로 초대 링크를 보내 MSN 친구.

때때로 MSN 사용자는 하루 안에 수십 개의 링크를 받으며 신드롬 사이트에 들어오도록 초청해 MSN 사용자 최종 등록을 할 때가 있다.

일단 등록하면 자동으로 다음 전파 노드가 된다.

이런 폭발식 바이러스 전파로 마케팅 모델을 기쁜 인터넷 사용자는 몇 달 안에 기하급수를 기록하고 있다.


한 개의 절입점을 정확하게 찾다.


사실 즐거움은 "6도 공간 이론"에 대한 정확한 파악을 통해 IM 과 E -mail 에 의해 바이러스 전파, 인터넷, 미디어, 광고, 광고 등'인간호동'을 선호하는 업계를 통해 시장, 공관, 판매 인원을 돌파, 입소문을 통해 포맷 몇 달간 내풍으로 인터넷을 휩쓸었다.

지난 2008년 5월부터 즐거움망의 유량과 인기가 급격히 상승해 2008년 12월까지 즐거웠던 사용자 수가 가장 보수적인 평가에 따라 500만에서 800만 사이다.


분석은 사용자 집단의 특징이 뚜렷한 — 화이트칼라, 가치가 높고, 다른 유형의 포럼, 커뮤니티에 따라 사용자 가치 1000위안을 계산해 기쁜 인터넷의 가치는 약 50억에서 80억원이다.

같은 유형의 SNS 커뮤니티 사이트를 가로로 비교한다면, 당신은 바이러스 마케팅 마케팅을 경탄할 수 없는 전파 속도가 될 것이다.


정확한 의견 지도자를 찾다.


신망망의 마케팅 패턴은 다음과 같이 좋은 상품을 보급 루트를 얻게 하려면 우선 정확한 의견 리더를 찾아야 한다.

정확한 의견 지도자를 찾아 바이러스 마케팅 초기에는 매우 중요하다. 바이러스 마케팅은 세수장류의 업무지만, 대부분의 경우 의견 지도자는 반효를 돕는다.

그래서 진정으로 당신의 제품을 좋아하는 연락처, 전문가, 판매원 캐릭터를 찾는 것이 매우 경솔해졌다.

그 다음으로 말로 이어지는 마케팅 방식은 바이러스 마케팅의 또 다른 관건이다.

입소문은 신임자들 사이에서 한 번씩 상품정보를 전달하는 과정이다. 만약 정면적인 상품정보가 당신과 당신의 친구들 사이에서 잘 전달되지 않는다면 입소문을 통해 널리 퍼질 것이라고 기대하지 마라.

셋째, 순차적으로 속성을 추구하지 않는다.

바이러스 마케팅과 전통적인 인터넷 마케팅 방식은 동점이다. 즉 ‘좋은 탕은 만불찜이 필요하다 ’고 하는데, 때로는 자신의 상업적 목적을 표현하는 데 급급해서 고객이 오히려 계산을 하지 않고 자연스럽게 고객을 받아들일 수 있도록 하는 것은 의외의 효과를 얻을 수 있다.


신제품, 신제품, 신제품, 소비자, 인정하고, 그것을 좋아하게 하는 동시에 제품의 전달이 요구되는 브랜드의 주장은 확실히 쉬운 일이 아니다.

보완된 바이러스 전파 시스템만이 사용자의 빠른 발전을 촉진시키는 관건이 아니라 바이러스 전파 체계와 제품 기능의 상호 호흡이다.

아무리 좋은 전파 체계는 사용자가 자발적으로 사용하지 못하게 하는 것도 헛걸음이다.


SNS 사이트의 바이러스 마케팅, 낮은 원가, 고전환율 의 보급 방식으로 성공을 동시에 알려 주고, 흔한 보급 방법, 최고의 마케팅 수단이 될 수 있다.

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