중국 본토 브랜드 는 원래 의 위치 와 특색 을 강화해야 한다
현재 더 많은 국제 브랜드가 중국에 진출하여 경쟁을 형성하고, 레저 업계의 시장압박을 받아 본토 브랜드는 더욱 심각한 생존 압력을 받고 있다.
브랜드 관리 전문가 왕군옥은 “해외 기업이 제품 개발 과정에서 어느 정도 내포를 부여해 개발한 제품은 종종 예상을 넘나들며 상품을 파는 것보다 브랜드를 팔고 내포를 파는 것 ”이라고 말했다.
나이키 회사라면 제품의 문화요소를 중시하고 마케팅 과정에서 미국 정신의 독립과 개성 성분을 강조해 청소년 집단의 특징을 사로잡았다.
중국의 본토브랜드는 국제화로, 주로 외국의 소비자들이 중국 브랜드 제품의 저품질과 저렴한 가격의 고유의 견해를 바꾸고, 해외 소비자의 수요를 더욱 깊이 파악해야 한다.
국제 시장의 수요에 따라 제품과 서비스의 혁신 전제에 따라 브랜드의 본래의 위치와 특색을 강화해야 한다.
이 과정에서 브랜드는 자신의 문화적 내포를 굳혀야 하고 부적절한 위치를 확장하고, 맹목적으로 확장되는 것은 종종 저곡의 시작이다.
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스포츠 브랜드
이녕은'체조왕자 '계관을 가진 이녕은 한 세대의 중국인들의 기억이었지만'이녕'이라는 이름은 90년대 등 젊은 사람들 사이에서 영향력이 크지 않았다.
옛날
소비자
좋아해서 그래요.
이녕
본인이 구입하기로 결정했지만 2010년 이후 이녕 타이틀 90여 개념을 잃고 70 후의 원고객군을 잃고, 90년대 이후 소비자들은 이녕 본인에 대한 인상이 그리 많지 않았다.
이것도 브랜드의 재소의 실패라고 볼 수 있다.
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광둥 성 성 성 성 성 성 성 성 성 성 부 서기 마흥서, 부성 성 성 유 지 경 등 지도 지도 지도 는 이번 공업 설계 전시회 '순관' 에 참석 할 때 '성장 컵' 의상 디자인 디자인 전장 전 성과 전시 에서 소개 했 다.
이 성과전은 의상 디자이너와 화가의 현장 글로벌 창작을 초청해 모델 현장에서'성장컵 '의상 디자인 프로젝트를 선보여 수상한 작품이다.
이번 전시회에서 선보인 의류 산업 과학기술 제품도 주목받고 있다. 쇼윈도, 3D 패션쇼, 3D 오디션, 3D 인체 스캐너, 3D 디자인 소프트웨어 등을 의상 산업으로 커다란 변혁을 선사할 예정이다.
만약 3D 인체 스캐너, 16초 만에 키, 3차원 등 85개의 데이터를 채집해 3D 그래픽으로 전송해 전자오디션을 3D 모델로 합성해 3D 모형으로 소비자는 스크린에서 마음대로 가상 시뮬레이션을 할 수 있으며, 의류 제품의 원격양정 정제를 실현할 수 있다.
올해 1 ~10월 광동성 규모 이상 의류 기업이 의류 생산량을 누적 완수한 55.73억건이 전국 총량의 20%로 전년 대비 6.6% 증가하고 있으며, 수출의류 및 의류 부품 295억달러, 동기 대비 9.1% 증가, 의류 생산량, 수출량이 여전히 중국 제일이다.
광동 규모 이상 방직 의류 업체 4597개 중 적자 계좌 680개, 적자 면은 14.79%(동기대비 감소)다.
주영 업무 수입은 4928.71억 원, 이윤 총액은 209억 14억 원으로, 원가 이윤은 겨우 4.83% 였다.
총체적으로 광동 복장 규모의 이상 기업 경제적 효율이 안정적으로 상승하고 적자 면은 좁아졌지만 업계 조사에 따르면 규모의 이하 의류 기업의 생존 압력이 여전히 비교적 커서, 문제는 원가 상승, 시장 경쟁 치열, 취업난, 시장 수요 부족, 무역 마찰 등 분야에서 양극화 추세를 보이고 있다.
광동성 의류 의상 업계 부회장은 광동 의류 산업이 발전하는 데 어려움을 겪고 있지만, 상업 모드, 설계 개발, 과학 기술, 글로벌 협력 등 다양한 새로운 아이디어가 쏟아져 나오고 있다고 말했다.
통계에 따르면 광동 복장 디자이너 수는 총 10만 명이 넘는 것으로, 전성 모두 복장 관련 학과를 개설한 본 (전문대학) 학과 30여 곳, 의류 디자인, 복장 퍼포먼스, 복장 공정 등) 대학교생들은 약 25,000명, 그 중 매년 의류 디자인은 졸업생 5000여 명, 이외에도 매년 많은 성외 졸업생 전래 광동으로 취업했다.
현재 광동성 패션 디자이너 협회의 회원 중 디자이너 유형은 주로 디자인 서비스에 종사하는 디자이너 스튜디오, 기업에서 디자이너, 기업 사장과 디자이너 겸 디자이너, 각각 1 /3가량.
디자이너 스튜디오는 최근 몇 년 동안 발전한 것이 신속하고, 의류 디자인의 가방은 일반적으로 기업의 인정을 받았고, 미래 5 -10년은 의상 디자인의 디자인이 최고봉으로 발전할 예정이다.
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